<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>위젯 on HandRoom</title><link>http://blog.handroom.kr/tags/%EC%9C%84%EC%A0%AF/</link><description>Recent content in 위젯 on HandRoom</description><generator>Hugo</generator><language>ko-kr</language><lastBuildDate>Wed, 05 Aug 2026 08:20:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="http://blog.handroom.kr/tags/%EC%9C%84%EC%A0%AF/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>위젯 하나에 40일을 썼다</title><link>http://blog.handroom.kr/posts/daysplus-postmortem-3/</link><pubDate>Wed, 05 Aug 2026 08:20:00 +0900</pubDate><guid>http://blog.handroom.kr/posts/daysplus-postmortem-3/</guid><description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;디데이 앱 Days+를 만들어 출시하고 조용히 망한 기록. 7편짜리다.
각 편은 따로 읽어도 된다. &lt;a href="http://blog.handroom.kr/posts/daysplus-postmortem-1/"&gt;1편부터 보기&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;홈 위젯을 처음 건드린 게 1월 말이고, 패턴까지 정리가 끝난 게 3월 초다. &lt;strong&gt;40일&lt;/strong&gt;이다. 구글플레이 출시까지 걸린 75일 중 40일.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;지금 위젯 코드만 세보면 &lt;strong&gt;4천 줄&lt;/strong&gt;이 넘는다. iOS와 안드로이드 것을 따로 세서 합친 값이다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;디데이 하나를 홈 화면에 띄우는 데 그만큼 썼다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;아깝게 쓴 게 아니다. 디데이 앱에서 위젯은 곁다리가 아니라 본체다. 사람들이 이 앱을 쓰는 방식이 홈 화면에 날짜를 띄워두는 거니까, 위젯이 별로면 앱도 별로다. 그래서 거기에 제일 오래 붙었고, 지금도 그 판단은 맞았다고 생각한다.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>